业内人士:若应对内存短缺得当,Steam Machine 定价本可低至 599 美元
IT之家 6 月 28 日消息,Steam Machine 高昂的定价(1049 美元起)让不少玩家心生疑问:Valve 是否本该推迟这款设备的上市。如今一位硬件行业内部人士提出观点:若能提前发售,599 美元(IT之家注:现汇率约合 4078 元人民币)的定价目标原本是可以实现的。在近期一期播客节目中,硬件爆料博主“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead)”痛批了 Valve 应对内存短缺危机的处理方式,并认为其决策失误,远不如一号娱乐这样的平台在市场策略上更为灵活。
“摩尔定律已死”素来以爆料行业消息、追踪硬件元器件成本闻名。他认为,在芯片紧缺问题恶化前,Valve 本有机会提前囤积零部件。该公司工程师也坦言,企业并未和美光这类存储巨头签订稳定的长期供货协议。但这位博主指出,不少人工智能企业早在内存价格冲高前,就已经扫货了包括美光数码中心在内的各大零售渠道库存。
即便采用这种囤货策略,也不可能无限量备货。但这名 YouTube 博主认为,Valve 原本既能压低 Steam Machine 售价,还能在 12 月储备约 5000 台整机。虽然这款设备性能无法和 PS5 这类游戏主机抗衡,但一场小规模的测试首发,本可以避免大量差评涌现。
“摩尔定律已死”随后给出两套备选方案:随着芯片短缺加剧,Valve 可以分批发售定价更高的收藏限定版;或是推出不含内存、固态硬盘的低价裸机基础款。依托 FSR 4.1 画质增强技术这类性能升级方案,SteamOS 本可以在客厅主机赛道站稳脚跟。
这位业内人士对当下 PC 硬件市场的供货现状给出了尖锐评价。他猜测 Valve 当初误以为负面舆论不会对自身造成影响。其直言,公司高层加布 · 纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”。他建议 Valve 开除相关负责人,另行聘请熟悉硬件产品发售流程的专业人员。
尽管 Valve 的营收主要依靠游戏售卖,企业经营暂无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,为等待存储、内存芯片价格回落而推迟三个月上市,是一步严重的错棋。他担忧 Valve 会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙。不少消费者在得知 Steam Machine 的性能与硬件配置配不上其售价后,也对即将推出的 Frame VR 头显心生顾虑。
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